Fallout 4 Ручные Настройки Ini

Fallout 4 Ручные Настройки Ini

Руководство по графическим настройкам. Многие игроки с удовольствием продолжают исследовать пустоши Fallout 4. А мы продолжаем разбирать технические нюансы, связанные с игрой. В выборе оптимальной видеокарты для игры поможет наше тестирование производительности.

Статья по использованию NVIDIA DSR в Fallout 4 расскажет, как получить более четкую картинку с качественным сглаживанием краев. Не все обладают мощными графическими картами.

Fallout 4 Ручные Настройки Ini

Некоторые вынуждены для комфортного игрового процесса снижать качество графики. Настроек в Fallout 4 много, поэтому подобрать оптимальную конфигурацию не так уж и просто.

Fallout 4 - Оптимальные настройки графики (для ПК среднего уровня). Оптимальные игровые настройки . Ручная Оптимизация Fallout 4 для слабых ПК - Эпичный Гайд! Для того, чтобы приступить к ручной настройке графики Fallout 4 просто перейдите в папку " C:\Users\USERNAME\Documents\My . Fallout 4 устраивает на вашем компьютере если не ядерную зиму, то как минимум фризы? Давайте разберемся, как этого избежать и .

Fallout 4 Ручные Настройки IniFallout 4 Ручные Настройки IniFallout 4 Ручные Настройки Ini

Настроек в Fallout 4 много, поэтому подобрать оптимальную. Как настроить Fallout 4 для установки новый текстур, моделей, звуков, видео, элементов. Открываем по пути documents/mygames/fallout4/ файл fallout4.ini и находим. В ручную изменения в ini файле ни к чему не приводят. Настройки под бюджетный комп, это смена настроек в файлах ini, вроде совсем убрать тени или освещение, а ты сделал видео для . И вот, долгожданная Fallout 4 предстала перед нами во всей красе. С помощью ручной настройки можно изменить количество . Игра идет на низко-средних настройках (мои настройки внизу под скриншотами). 4) В файле \Documents\My Games\Fallout4\Fallout4.ini. INI - настройка и улучшение графики () . Установки 7,9,11,13 улучшают. Попробуй утилиту Mem Reduct -- чистит ОЗУ как автоматом, так и в ручную. 2) С настройками лаунчера разобрались, далее переходим в рездел мои документы, папка Fallout 4, в ней находятся файлы Fallout.ini .

Есть стандартные профили качества, но всегда хочется знать, чем жертвуешь, и можно ли за счет ручного подбора параметров получить лучшее соотношение производительности и качества картинки. Все нюансы графических настроек мы раскроем в данной статье. На конкретных примерах по сравнительным скриншотам будет показано, на что влияет каждый конкретный параметр. Все изменения параметров будут сопровождаться тестированием, что позволит оценить их влияние на общую производительность. По итогам станет ясно, какие из графических параметров наиболее критичны для производительности или качества картинки, что можно снижать, а чем не стоит жертвовать. Игра использует обновленный движок Creation Engine, который создавался Bethesda под The Elder Scrolls V: Skyrim. Поддерживается рендеринг материалов с учетом их физических свойств (physical- based rendering).

Реализовано динамическое объемное освещение. Fallout 4 работает в среде Direct.

X 1. 1. Поскольку нам интересно выявить основные тенденции и влияние параметров на видеокарты среднего и низшего уровня, то в качестве опытного образца выбрана модель Ge. Force GTX 9. 60. Ее частоты подгонялись под стандартный уровень с максимальным Boost ядра до 1. МГц при частоте памяти 7. МГц. Общая конфигурация компьютера описана ниже. Тестовый стендпроцессор: Intel Core i. K @4,4 ГГцматеринская плата: ASUS Rampage IV Formulaвидеокарта: Ge. Force GTX 9. 60память: Kingston KHX2.

Fallout 4 Ручные Настройки Ini

C1. 1D3. K4/1. 6GX, 1. МГц, 4x. 4 ГБжесткий диск: Hitachi HDS7. CLA3. 32, 1 TБблок питания: Seasonic SS- 7. KMоперационная система: Windows 7 Ultimate SP1 x. Ge. Force: NVIDIA Ge.

Force 3. 59. 0. 6драйвер Radeon: Crimson Edition 1. Для выявления ключевых особенностей графических параметров использовался наш традиционный подход: устанавливается максимальное качество графики, потом поочередно изменяется один из параметров — от максимального уровня в минимальному. Тестирование проводилось при помощи Fraps с использованием единой для всех случаев тестовой сцены. Сама сцена довольно разнообразна, ведь включает прогулу по территории с густой растительностью и через поселение. Ясная погода обеспечивает максимальную дальность видимости, заметны лучи света.

Много объектов и теней от них. Маршрут прогулки пересекает ручей. Данная тестовая сцена не использовалась только при тестировании специфических погодных эффектов.

Подробнее об этом будет сказано непосредственно во время изучения этих параметров. Что касается сравнительных скриншотов, то для большей наглядности они выполнялись в разных сценах. Например, если мы изучаем разные варианты качества лучей света, то выбирается сцена, где они лучше всего видны и делаются скриншоты этой сцены при разном уровне качества. Начнем изучение настроек с параметров основного меню, где доступны только режимы сглаживания и анизотропной фильтрации. Есть еще кнопки выбора профиля общего качества — от низкого до максимального.

Все остальное находится в разделе детальных настроек. Ниже проиллюстрированы параметры графики меню настроек для режима Ultra (Максимум). Именно режим Ultra при разрешении 1. Только сглаживание TAA заменено более простым FXAA. Второй вариант немного хуже, но дает чуть лучше четкость деталей, что может быть актуально для нашего сравнения. Дополнительно разблокировано ограничение в 6. Выполняется это путем ручных правок в файле игровых параметров.

Входите в «Мои документы», далее My Games, далее папка Fallout. Полный путь имеет вид «Имя пользователя\Documents\My games\Fallout. Внутри открываете любым текстовым редактором файл Fallout. Prefs. ini, в строке «i. Present. Interval=1» меняете значение на 0, т.

Отметим, что после снятия этого ограничения возрастает скорость работы с отмычкой, так что будьте аккуратны перед выполнением подобной операции в игре. Сглаживание (Anti- Aliasing)Игра не поддерживает аппаратные режимы сглаживания MSAA, а предлагает сглаживание путем дополнительной пост- обработки изображения.

Один из вариантов — FXAA. Этот метод часто используется в современных играх, дает приемлемый результат при минимальном влиянии на производительность. FXAA автоматически активируется при выборе профиля средних настроек. Все более высокие уровни качества предлагают TAA. Этот новый метод сглаживания набирает популярность, он используется в Star Wars Battlefront, Warhammer: End Times - Vermintide и Ryse: Son of Rome.

Посмотрим на изображение без сглаживания и с разными вариантами AA. Полноформатные картинки без сжатия доступны по клику. Сразу обратим внимание на линии электропередач — вышки и свисающие провода. Без сглаживания все это угловато, а провода распадаются на отдельные прямоугольные фрагменты. Четкая гребенка проступает у элементов правого дома. Да и в остальном она заметна, просто не так сильно. FXAA уже смягчает такие края и ступенчатые переходы.

TXAA работает еще эффективнее. Лучше всего это заметно по проводам, которые обретают самые плавные контуры только при TXAA, практически без визуальных разрывов. Для лучшей наглядности приведем сравнение одинаковых фрагментов каждого скриншота на одном изображении. Попутно с нейтрализацией эффекта «лесенок» теряется четкость мелких деталей. Лучше всего это заметно по ветвистым кустарникам и по траве. А если обратить внимание на ветви удаленных деревьев, то они становятся толще. Наиболее сильное замыливание у TXAA.

При FXAA сглаживание немного хуже, но и смазывание деталей чуть меньше. Ситуация неоднозначная.

При наличии мощной видеокарты можно вместо сглаживания использовать технологию NVIDIA DSR, что не только сгладит края, но даже улучшит общую проработку мелких деталей. На видеокартах среднего и низшего класса выбор зависит от личных предпочтений. Но отказываться от сглаживания мы все же не рекомендовали бы. Для дальнейшего сравнения изображения и производительности нами выбран FXAA. В дополнение стоит сказать, что после ручной правки параметра i. Present. Interval со сглаживанием TAA проявляется некое «дрожание» картинки, когда четкость контуров объектов меняется во время быстрой ходьбы. Заметно, если концентрировать внимание на мелких деталях.

Если оставить ограничение в 6. Мир Нашего Завтра далее. TXAA в динамике работает без столь явных проблем. Теперь посмотрим, как режимы AA влияют на общую производительность в игре на видеокарте Ge.

Force GTX 9. 60. Включение FXAA относительно режима без сглаживания снижает fps лишь на пару процентов. TXAA дается при потерях менее 4%. То есть для общего уровня производительности режим сглаживания не критичен.

Загрузка памяти в самом тяжелом режиме менее 2 ГБ. Анизотропная фильтрация (Anisotropic Filtering)В современных условиях анизотропная фильтрация дается при минимальных потерях производительности. Она улучшает отображение текстур на наклоненных поверхностях. Пример работы в разных режимах ниже. Сразу отметим, что после перезапуска сохранения может меняться расположение травы, камней и контуры луж . Также в некоторых кадрах проявляется дополнительная тень на трещинах асфальта, которая носит такой же случайный характер.

Детальная настройка графики Fallout 4 на среднем PC. Я уже создавал подобный блог для настройки графики gta V, тем самым помог настроить стабильно игру не одному десятку человек, а может и сотне, поэтому решил, что для Ф4, нужно сделать так же. Вообщем приступим. Что насчёт оптимизации она далеко не такая однозначная, как может показаться на первый взгляд, потому что даже если при выходе с убежища , повертев головой, вы видите стабильные 6.

Все дельнейшие тесты и настройки я проводил у себя сам, и вот что получилось. Характеристики моего пк  phenom x. Первым делом нужно выставить настройки в самом лаунчере игры. Перепробовал я множество разных, но в итоге пришел к этим,считаю их оптимальными, ниже опишу каждый пункт по порядку и как это всё я совмещал с настройками панели управления Nvidia (для владельцев Radeon аналог Catalyst). Разрешение экрана, выстаставляем ваше максимальное, потому что это самая важная настройка для получения хорошей картинки.

Сглаживание, я выставил TAA , лучшее, которое нам предоставляют разработчики, удивительно, но оно не очень сильно жрёт фпс, в то же время не мылит картинку, как к примеру FXAA. В настройках видеокарты сглаживание нужно отключить, чтобы оно не замещало либо не добавлялось к уже имеещемуся в игре. Кто не против незначительной замыленности, то советую ставить FXAA, с ним будет лучше производительность. Анизотропнаяфильтрация, ставим максимальный уровень х 1.

В настройках видеокарты устанавливаем . Отражения, влажность, обьёмный дождь, размытие при движении, блики, всё это минимально влияет на производительность, но улучшает общую визуализацию и обьём картинки, туман, дождь, блики. Мыльцо отключаем по желанию. Дальность отрисовки. Степень детализации удалённых объектов и дальность отрисовки деталей, ставим на низкое, избавляет от некоторых фризов в игре. Дальность отрисовки травы, можно убрать до самого минимума. Дальность отрисовки персонажей, можно немного поднять.

Тем самым в открытом мире почти везде, где мне пока удалось добраться, фпс стал держаться более стабильно. С настройками лаунчера разобрались, далее переходим в рездел мои документы, папка Fallout 4, в ней находятся файлы Fallout. Fallout. 4Prefs. ini. Открываем сначала Fallout. Советую попробовать оба варианта и с включённой и выключенной вертикальной синхронизацией, потому что эта настройка влияет на каждые ПК по разному, кому то прибавляет фпс, кому то наоборот, кому то завозит дискомфорт в игру, для каждого ПК нужно тестить отдельно. Открываем поиск (Ctrl+F) и вводим в строку i. Present. Interval, находим i.

Present. Interval=1 ,меняем на i. Present. Interval=0, этот параметр отключает Ветикальную синхронизацию в игре. Нажимаем файл сохранить и закрываем. В настройках же видеокарты, вертикальную синхронизацию советую либо отключить либо поставить в режим . Отключение акселерации мыши. В файле Fallout. 4. В разделе . Нажимаем файл сохранить и закрываем.

Запускаем игру, пробуем, далее если всёравно ничего не помогло , то пользуемся следующим способом ( уменьшаем разрешение теней и их дальность прорисовки почти до минимума, тем самым сильно повышаем производительность, но к сожалению картинка будет почти без теней на открытых пространствах ). Внимание! Этот способ рекомендуется только тем, кому не помогло всё выше описанное, очень сильно портит тени. Заходим в тот же файл Fallout.

Prefs. ini, в документах и находим в нёмстрочку i. Shadow. Map. Resolution=1. Dir. Shadow. Distance=1. Shadow. Distance=1.

Далее сохраняем файл и пробуем запустить игру. Важные напоминания!!! После настроек файлов с расширениями ini не рекомендуется изменять настройки в лаунчере, в противном случае они могут сброситься и их нужно будет вводить заного. Так же у некоторых людей, могут возникать проблемы с . У кого после проделанных операций всё ещё остаётся дискомфорт при игре, то поставте в Панели управления Nvidia режим Пользовательские настройки с упором на производительность.

Так же рекомендую просматривать блог время от времени, буду добавлять всё интересное, что узнаю : )5. Настоятельно рекомендую установить последний патч. На этом вообщем то и всё, тем самым и в этот раз я добился наилучшей картинки на довольно старом компе, со стабильными 6. Данный блог буду добавлять информацией по мере её поступления и по мере выхода патчей, если они будут на что либо влиять, а так,  на данный момент, здесь есть всё самое важное, так же отвечу на все ваши вопросы, как и делал это раньше, на протяжении множества месяцев.

По просьбам залил немного скриншотов, под спойлером.

Статьи

Fallout 4 Ручные Настройки Ini
© 2017