Fallout Человечек 3

Fallout Человечек 3

Fallout Человечек 3

Vault Boy) — маскот компании «Волт-Тек», карикатурный человечек. Появляется в Fallout 3 в виде пупсов и изображения на наручных часах при . Как сделать человечка из FALLOUT. 3:01 · Человечек из бумаги Поделки оригами. Имя, которое человек получает при рождении, часто даётся настолько. Softworks (компания, занимающаяся разработкой Fallout 3,- прим. 3) Пупс Выносливости – Логово Когтей Смерти.(Выносливость +1). АЗ-21 в Ривет-сити, дают за квест “Искусственный человек”.

Fallout 4 — Википедия. Fallout 4. Разработчик. Издатель. Локализатор. Видео Урок Фотошопа Замена Лица. Язык интерфейсаосновные языки мира.

Рекламный проспект Убежищ в Fallout 3. Убежища рассчитаны на 1000 человек, однако в игре такое впечатление не складывается.

Игра является пятой частью серии, и была выпущена 1. Windows, Play. Station 4 и Xbox One.

Fallout Человечек 3

Локализатор на территории России и СНГ — компания Софт. Клаб. Сбросивядерные бомбы на Хиросиму и Нагасаки, окончив войну, американское правительство стало использовать атомную энергию не только как оружие, но и как новый источник энергии.

Домашние роботы, футуристичные машины — всё это стало возможным в мире Fallout. Однако затем во всём мире, в том числе и в США, началась война за ресурсы, резкое обеднение населения. Игра начинается в 2. Война. Война никогда не меняется». Главный герой просыпается утром 2.

Волт- Тек, утверждающий, что пора мирной жизни подходит к концу, поэтому, на случай ядерной войны, необходимо зарезервировать себе место в убежище Волт- Тек, ближайшим из которых является «Убежище 1. Через некоторое время по телевидению сообщается о ядерных бомбардировках Нью- Йорка и Пенсильвании. Семья главного героя попадает в «Убежище 1.

Спустя какое- то время главный герой и его супруг/супруга пробуждаются и подвергаются нападению со стороны двух неизвестных, которые отбирают младенца Шона; в попытке защитить ребёнка супруг/супруга главного героя погибает, а игрок вновь погружается в криосон. Повторное пробуждение происходит через 2. Игрок обнаруживает, что он — единственный выживший в «Убежище 1. Cодружеством. Основная часть игры происходит в 2. Fallout 3, и через 6 лет после Fallout: New Vegas. Но мирное время прерывается сообщением по радио и ТВ об угрозе взрывов.

Vault- Tec), подобного убежищам, построенным этой корпорацией по всей Америке. Со временем игрок встречает компаньонов. Им можно отдавать команды, передавать предметы. При прицеливании действие замедляется, и игрок может увидеть вероятность попадания в каждую часть тела жертвы в процентном соотношении. Отличие от двух предыдущих игр серии в том, что раньше время в V.

A. T. S. В этом четвёртая часть значительно отличается от Fallout 3 и Fallout: New Vegas, в которых времяпровождение было смещено в пользу сюжета. Bethesda Softworks на выпуск шести дополнений для Fallout 4. Все дополнения для Fallout 4 полностью завершены и готовы для использования в игре. В DLC вновь появился робомозг, аналогичный роботу из Fallout 3 и Fallout: New Vegas, а также игроки смогут собрать собственного робота- компаньона.

Второе дополнение под названием Wasteland Workshop вышло 1. Кроме того, дополнение включает в себя большое количество новых декораций и других полезных механизмов и дополнений (например, ядерный реактор, позволяющий создавать в 1.

Третье дополнение — Far Harbor, стало доступно 1. Это дополнение, наиболее серьёзное из первых трех объявленных DLC, добавило в игру ещё одно расследование. Вместе с Ником Валентайном мы будем искать пропавшую девушку и тайное поселение синтов. Far Harbor добавило в игру большую территорию, новые квесты, поселения, подземелья и существ.

Это четвёртое DLC. Было выпущено на всех поддерживаемых платформах 2. В Contraptions вы сможете использовать конвейерные ленты, комплекты лесов, наборы для дорожек и даже логические элементы, чтобы возводить сложные и необычные конструкции для улучшения поселений в Пустоши. В дополнение Contraptions Workshop включены также такие новинки, как лифты, теплицы, складские комплекты, фейерверки, манекены и многое другое. Это пятое DLC, посвященное расширению инструментария по строительству поселений. Новое дополнение позволит создать целое убежище и обставить его по своему вкусу. Готовьтесь защищаться от бандитов, работать над процветанием своего бункера и, при желании, ставить эксперименты над жителями.

Вышло 2. 6 июля 2. Финальное шестое дополнение. Добавляет в игру новую область для исследований под названием «Ядер- Мир», являющейся огромным парком развлечений. Вышло на всех поддерживаемых платформах 3. Bethesda обещает, что в этом дополнении контента будет ещё больше, чем в Far Harbor.

Steam вышло бесплатное дополнение — официальный набор текстур высокого разрешения. Данный раздел имеет чрезмерный объём или содержит маловажные подробности. Если вы не согласны с этим, пожалуйста, покажите в тексте существенность излагаемого материала.

В противном случае раздел может быть удалён. Подробности могут быть на странице обсуждения.

Натаниэль (Нейт): Главный герой. Бывший военнослужащий пехотных войск армии США, муж Норы и отец Шона. Очень любит свою жену и сына и готов без колебаний защищать их. На момент начала игры живёт в маленьком поселке Сэнкчуари- Хиллз и вполне доволен жизнью. Его прапрадед был ветераном Второй мировой войны (судя по вступительному ролику, показывающему высадку в Нормандии, служил в Корпусе морской пехоты США).

В день начала Великой войны попадает в «Убежище 1. Если игрок выбрал персонажа женского пола, будет застрелен Келлогом.

Нора: Главная героиня. Юрист по образованию, жена Нейта и мать Шона. Очень любит своего мужа и сына и готова без колебаний защищать их.

В день начала Великой войны попадает в «Убежище 1. Если игрок выбрал персонажа мужского пола, будет застрелена Келлогом. Кодсворт: Робот серии Мистер Помощник, домоправитель в семье Норы и Нейта. Судя по тому, что они не выбросили коробку из под него, приобретён недавно. Имеет мужскую программную личность, стилизованную под английского дворецкого.

Был очень привязан к семье протагониста и скучал по ней. Для него не было предоставлено места в Убежище и он провел 2. Из- за ограничений ИИ продолжил выполнять функции дворецкого, хотя и понимал тщетность своих усилий. Протагонист встречает его после своего освобождения.

После выполнения миссии в Конкорде может стать напарником. Вооружен циркулярной пилой и маломощным струйным огнеметом. После достижения определённого уровня отношений может раз в день выдавать очищенную воду. Не терпит, когда протагонист нарушает закон, грубит или требует больше денег. Одобряет, когда протагонист совершает добрые поступки и восторгается, когда тот мастерит что- либо. Шон (Отец): Сын Норы и Нейта. В 2. 22. 7 году был обнаружен и извлечен из криокапсулы Институтом.

На тот момент ему был один год. Следующие шестьдесят лет провел под землей и возглавил Институт, приведя его к процветанию. В 2. 28. 7 году, будучи смертельно и неизлечимо болен, приказывает освободить своего/свою отца/мать в надежде понять, что это за человек, и сможет ли он найти его и (в перспективе) стать его преемником. Спокойный и серьёзный человек, для которого благо Института на первом месте. В конце главного квеста, вне зависимости от фракции, которую выбрал игрок, умирает.

Если игрок выбрал сторону Института, то в финале они трогательно прощаются друг с другом. Если игрок выбрал уничтожение Института, Шон, умирая, проклинает протагониста и говорит, что тот погубил будущее Человечества. Артур Мэксон: Старейшина Братства Стали и безраздельный правитель Столичной Пустоши. Прямой потомок и последний в роду основателя Братства Стали капитана Роджера Мэксона.

Стал старейшиной в возрасте семнадцати лет, воссоединив Братство Стали с Изгоями. Вскоре Западное отделение одобрило его кандидатуру и передало ему чертежи гигантского дирижабля Придвен. Жестокий и хладнокровный человек. Отверг идеалы предыдущего старейшины и вернул Братство к истокам его кодекса, реформировав его в мощную дисциплинированную армию.

Исповедует человекоцентристские и откровенно фашистские взгляды. Может произвести главного героя в рыцари, а, при окончании главного квеста за Братство, и в стражи. Целью Мэксона и Братства является сбор технологий и ограничение их использования.

Статьи

Fallout Человечек 3
© 2017