Skyrim Квест На Мефалу

Skyrim Квест На Мефалу

Мефала (ориг. Mephala) — квест Принца даэдра в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion. Чтобы закончить квест просто берем Клинок и уходим. Взяв "Эбонитовый клинок" (двуручник) Мефала скажет что это не просто . The Whispering Door) — квест Принца даэдра в игре The Elder Scrolls. Основная статья: Квесты (Skyrim). Если вам показалось, что квест Мефалы выглядит слегка незаконченным, так и есть. Прохождение одного из квестов лордов даэдра - Дверь которая шепчет. Дверь, которая шепчет The Elder Scrolls, The Elder Scrolls V: Skyrim, квест.

Позже мы узнаем, что с нами говорит сама Мефала — один из Принцев Даэдра. Я про этот квест знал давно я просто играю в Скайрим сначала .

Skyrim Квест На Мефалу

Гайд по прохождению принцов Даэдра - Квесты фракций - Прохождение The Elder Scrolls 5: Skyrim - Elder Scrolls 5: Skyrim, the. Хирсин: Зов Луны. Квест начинается в Фолкрите на кладбище. Можно поговорить с неким Матьесом (будет стоять недалеко от Зала мертвых в компании Альтмера и своей жены, не обязательно). После непродолжительного диалога отправит вас поговорить с Синдингом которого мы найдем в казарме, в . После этого Синдинг отправляет нас найти и убить чудовище (в данном случае оленя). После убийства с героем заговорит Хирсин в виде призрака- оленя и прикажет пойти в пещеру < < Грот Утопленника> >.

Дальше есть два варианта развития событий, убийство Синдинга и вы получите кирасу < < Шкура Спасителя> > (легкая броня 1. Или вы можете убить охотников и получить кольцо Хирсина (дополнительное превращение для верволфов. Выбор за вами. Клавикус Вайл: Собака - Друг Даэдра. В Фолкрите поговорите с кузнецом по имени Лод. Он попросит вас изловить собаку. Якобы очень хорошая псина и могла бы ему пригодиться.

Делаем самый короткий квест даэдры Мефалы "Дверь, которая шепчет" Подписывайтесь на канал: . В четвёртой и пятой играх серии также предлагается пройти квест, выдаваемый Мефалой. Наградой окажется артефакт — Эбонитовый Клинок. Прохождение The Elder Scrolls 5: Skyrim · Механика · Предметы. Отправляемся к двери и говорим с Мефалой (Шептунья). Она просит . Дверь, которая шепчет The Elder Scrolls, The Elder Scrolls V: Skyrim, квест. Мефала создал/(а)/(о) Великие Дома Морровинда и клан .

Соглашаемся (если прокачен навык красноречия можно убедить его дать задаток). Идем по маркеру находим собаку и.. Она говорит! Пса зовут Барабас и он принадлежит даэдрическому Принцу Клавикусу Вайлу, но сейчас они немного поссорились и пес просит поговорить с хозяином. Так мы и делаем. Следуем за псом который приведет нас к святилищу его хозяина которое находиться в пещере Хеймара. Целью становиться уничтожение вампиров (не смотря на то, что этого нету в задании, нужно будет выполнить).

После этого спокойно подходите к святилищу и поговорите с Клавикусом Вайлом. Он отправит вас за < < Топором Скорби> > прямиком во владения Хаафингар, в < < Морозную пещеру> > , идем по маркеру.

В самой пещере есть Себастьян Лорт и атронах (вплоть до грозового). Убиваем его и атронаха, забираем топор (в центре пещеры). Как только вернемся к Принцу Клавикусу Вайлу он предложить убить Барабаса этим топором. Мол надоела мне эта собака (наградой будет < < Топор Скорби> > ). Но мы можем и отказаться убивать собаку сославшись на то что уговор есть уговор (наградой будет < < Маска Клавикуса Вайла> > ). В любом случае квест будет выполнен успешно. Боэтия: Зов Боэтии.

Skyrim Квест На МефалуSkyrim Квест На Мефалу

После достижения 3. Боэтии. Убив его забираем книгу и после прочтения идем в святилище(можно и сразу после достижения 3. После разговора с жрицей в святилище нам скажут привести кого нибудь из тех, кто полностью доверяет нам (только спутники гуманоиды) и убить на жертвенной колонне для привлечения внимания Принца Интриг.

Для этого используем меню команд спутников, и убиваем его пока тот обездвижен колонной используя < < жертвенный клинок> >. После разговора с Боэтией будет ясно, что она хочет устроить турнир среди своих последователей, поэтому будьте готовы к бою < < все против всех> >. После этого нам нужно уничтожить предыдущего чемпиона Боэтии для получения звания < < Воина Боэтии> >. Наша цель < < Хребет Острие Ножа> > , если быть точнее предводитель шайки бандитов. После смерти всех бандитов с чемпиона можно снять < < Эбонитовую Кольчугу> > и после этого мы получим звание < < Воина Боэтии> > Азура: Звезда Азуры. Начать данное задание можно тремя способами — услышать рассказ в одном из городов о статуе Азуры (и её месторасположение будет отмечено на карте), встретить тёмного эльфа, совершающего туда паломничество, или самому найти эту статую. Герой отправляется в Винтерхолд, где посещает таверну < < Замёрзший очаг> >.

Skyrim Квест На МефалуSkyrim Квест На Мефалу

Там находится альтмер, Неласар.,Просто так Неласар ничего не скажет: чтобы получить информацию, нужно его убедить или напугать. После чего он отметит на карте подземелье — Глубины Илиналты, которое нужно посетить. Пройдя локацию до самого конца, герой найдёт скелет Мейлина Варена со сломанной Звездой Азуры.

Следующий шаг — показать Звезду магу или жрице (от этого будет зависеть, какой артефакт получится в итоге), после чего герою предложат ритуал, в процессе которого его переместят внутрь камня, где будет происходит сражение. Внутри очень сильные дремора — без эликсиров, снижающих урон, и другой защиты не обойтись. Цель героя — душа Мейлина.

Убивать дремор придётся, если необходимо получить сердца даэдра, но для целей квеста это необязательно. Перед убийством самого Мейлина Варена нужно собрать сердца убитых даэдра, ведь сразу после смерти безумного мага героя телепортируют обратно. Сангвин: Незабываемая ночка. Начинается всё в любой из таверн городов Скайрима. Парень по имени Сэм Гевен предложит нам перепить его на спор и обещает некий могущественный посох. Бушков Александр Книги Epub тут. Особо тут писать нечего ибо все предельно просто. Идем по маркеру от точки к точке.

Общаясь с НПСами при достаточной прокачке красноречия или если у вас завалялась пара лишних септимов которые некуда потратить можно избегать побочные квесты. Хермус Мора: За гранью обыденного. Что бы начать этот квест придется поплавать (каджиты будут рады). На севере от коллегии магов Винтерхолда есть пещера. Пост Септемия Сегония. В пещере чудаковатый старичок который несет какую то ерунду.

И нам нужен именно этот старик. Поговорив с ним обратите внимания на книжный шкаф. Там лежит книга про Боэтию. Для тех кто не повстречал паренька(см. Боэтия: Зов Боэтии). Итак старик отправляет нас чуть ли не на . Двемерские руины.

Кстати тут есть 4. Алых Корня Нирна (Возрастают раз в 3. Когда дойдете до Башни Мзарк и поднимитесь наверх то нужно будет расшифровать словарик. Вот тут я сам не понял принцип как это сделать по науке. Потому примерный алгоритм действий такой. Поставить словарный куб на подставку(подсвечена маркером), тыркаем на правые 2 клавиши пока куб не раскроется.

Для решения загадки нужно на панели управления нажать вторую справа кнопку четыре раза, делая паузы между нажатиями, чтобы окулатория успевала производить необходимые перемещения механизмов. Это заставит разблокировать третью кнопку справа. Теперь нужно нажать третью кнопку дважды, чтобы выровнять линзы таким образом, чтобы свет, проходящий через них, попадал на круги, зелёные окна окулатории.

Это также приведёт к разблокированию дальней левой кнопки. Наконец, можно нажать на только что разблокированную клавишу один раз и можно наблюдать за тем, как механизм окулатории займёт правильное положение, освобождая доступ к Древнему свитку.

Не забыв взять теперь уже полностью заряженный словарь, можно спуститься в центр окулатории и завладеть Древним свитком, который закреплён в особом зажиме. Свиток понадобится для выполнения квеста «Древнее знание». После получения заряженного словаря и Древнего свитка, можно возвращаться на пост Септимия.

Он дает нам еще задание. Теперь нам нужно собрать кровь 5 эльфийских рас.

Это альтмеры, босмеры, данмеры, фалмеры и орки (орсимеры, да, они эльфы). Проще всего вернуться как можно быстрее в Альфдант и собрать образцы с трупов экспедиции Суллы Требатия. Как только мы собрали все отправляемся к старичку. После непродолжительных разговоров и неких махинаций старик открывает . Книга после прочтения которой мы повысим свои навыки в ветке воина, мага или вора на выбор. После чего Огма Инфиниум будет удален из инвентаря.

Мерунес Дагон: Осколки былой славы. Что бы получить этот квест вы должны быть уровня 2. После достижения 2. Данстаре открылся музей Мифического Рассвета(того самого с которым мы боролись в Обливионе) Посетив музей мы выясним что осколки Бритвы Мерунеса Дагона нашлись в Скайриме у 3 человек Драскуа, Гунзул и Йорген.

Нас очень просят добыть эти осколки. Ну раз так просят отправляемся за ними.

Статьи

Skyrim Квест На Мефалу
© 2017