Hi- Fi PC 2. 01. 5: не все output- ы одинаково полезны. Пришло время продолжить тему Hi- Fi PC образца 2. Вы наивно полагали, что, прочитав цикл из пяти базовых статей, познали audio- дзен? Не тут- то было! Дьявол, как всегда, кроется в деталях. И сегодня мы поговорим об одной из них. А именно – о настройке правильного Playback Output- а в нашем с вами любимом плеере Foobar. K. То есть о том, каким же образом плеер будет передавать декодированные им аудиофайлы драйверу звуковой карты.
Учим мат- часть. Многие из вас, да что там, 9. Источника решается установкой последней версии драйверов вашей новенькой звуковой карты или ЦАП- а. Это действительно так лишь в том случае, если вы не хотите выжать максимум из своей аппаратуры. Настройка Playback . То есть, здесь мы вольны выбрать шеф- повара- диетолога, составляющего “меню” для драгоценной железки.
По умолчанию foobar. K использует для этой цели стандартный для всех версий Windows начиная c Vista WASAPI – Windows Audio Session API. В режиме Shared. Схема передачи аудиопотока по протоколу WASAPI Shared. По своей сути задумка хороша.
Но не обошлось без подводных камней. Главным камнем является. А точнее благое желание разработчиков “сделать нам красиво”. Дело в том, что протокол WASAPI в режиме Shared (режим по умолчанию) призван обеспечить приемлемое звучание посредством весьма скромной, далекой от Hi- Fi стандартов, аппаратуры. То есть создавался с прицелом на интегрированные в материнскую плату звуковые решения (прастигоспади Realtek), активные колонки или же вообще встроенную акустику ноутбуков.
Основным блюдом музыкальной диеты таких вот решений по обыкновению являются MP3- файлы и другая “пережатая” белиберда. Весь этот junk нужно заставить звучать лучше, чем грохотание алкашей по крышке мусорного бака. Так же не будем забывать о необходимости вменяемо проигрывать звуковые дорожки к видео всех мастей.
Потому Windows сознательно позволяет себе вносить в декодированные плеером музыкальные треки кучу “корректирующей” отсебятины. Убивая при этом вкусные детали произведения заботливым сглаживанием и прочими “улучшайзерами”. Весь этот зоопарк программных ухищрений обитает в микшерном ядре операционной системы Windows. До XP включительно эта аудио- прослойка называлась KMixer.
Начиная с Vista, допиленный микшер стал именоваться Wave. RT. Но, как это часто бывает с Microsoft, название и номер версии сменились, а грабли остались прежними. Старые или просто стремящиеся сохранить legacy- совместимость с XP приложения не отходят от DS- протокола (Direct Sound) и теперь. А средства операционной системы, начиная с Windows Vista, таких “ретроградов” отправляют прямиком в лапы нового системного аудиопротокола по умолчанию – WASAPI Shared.
В результате на вход звуковой карты все так же поступает уже не первозданный декодированный плеером аудиопоток, но коктейль, взбитый этим самым “миксером”. Справедливости ради отметим, что грешны не только разработчики Windows. И вся телега гнилых овощей не должна единолично достаться редмондской компании. Свою добрую порцию наказания должны понести и разработчики звуковых карт. Ведь и они затачивают свои драйверы с разнообразными ненужными никому “улучшайзерами” под DS и работу с KMixer/Wave. RT. Начиная с Windows Vista, вместе с переходом на другое ядро- микшер, немного изменился и системый аудио- протокол.
Можно ли прикрутить несколько плагинов, например VST, к AIMP в. Хочешь - добавь мощного теплого лампового звука или Vinil, или . Эмулятор лампового предусилителя Antares TubeVST ( для.
Как мы уже знаем, теперь он именуется WASAPI и в своем режиме по умолчанию (WASAPI Shared) является деструктивным для музыки. Звук теряет в достоверности и близости к оригиналу. Безвозвратно исчезает множество деталей. Нарушается частотный баланс и творятся прочие непотребства. В сухом остатке мы получаем абсолютно непригодный для Hi- Fi системы протокол. А для разработчиков, ответственных за KMixer/Wave. RT в аду должен быть установлен персональный котел!
Особой любовью у основной массы аудиофилов до сих пор пользуется ASIO. Эта технология была призвана обеспечить передачу декодированного плеером аудиопотока на звуковую карту без изменений. То есть плеер должен работать со звуковой картой напрямую, минуя “посредника” KMixer/Wave.
RT и их составляющие. И передавая ей поbitово достоверный аудиопоток. То есть тот самый вожделенный bit- perfect sound. Но не у всех получилось ?
На практике всё очень часто обстоит весьма плачевно. И дело тут не в неправильности самой идеи. Идея более чем хорошая. Дело в реализации. Она частенько бывает крива. Не у всех компаний, производящих звуковые карты, имеются разработчики ASIO- драйверов с руками, произрастающими из правильного места.
Скажу даже большее – не у всех есть вообще хоть какие- то разработчики ASIO- драйверов. Загвоздка в том, что ASIO- драйвер должен подменять собою и пару транспортных протоколов, один из которых вообще работает в нулевом кольце операционной системы, и пару- тройку API, позволяющих связывать программу- плеер со звуковой картой. Потому квалификация разработчиков, равно как и качество такого решения, должны быть очень высокими. Безусловно, и здесь не обошлось без неутомимого opensource- сообщества. Оно предпринимало попытки выправить ситуацию, выпустив в сеть решение под названием ASIO4. ALL, призванное даровать радость bit- perfect звучания всем и каждому.
Но, как и многие другие замечательные начинания, это не дало ожидаемого результата. Старые проблемы решились не до конца, а в дополнение появились новые. В виде багов, которыми к сожалению страдает абсолютное большинство opensource- проектов.
Этот драйвер, увы, работает крайне нестабильно. Иногда очень дорогой редкостью. И если вы счастливый обладатель такой вот вожделенной железки, рекомендую не сомневаться ни минуты и установить ASIO support расширение для foobar. K. В настройках Playback . Результат должен быть похожим. Получилось? А теперь перейдите в меню драйвера своей звуковой карты и вызовите опции управления ASIO. Настройки параметров для достижения наилучшего звучания должны быть выставлены следующим образом: Готово?
Тогда прочтение остальных параграфов этой статьи является для вас абсолютно излишней тратой времени. Можете смело наслаждаться отличным звучанием! Но если же вы не принадлежите к числу немногих счастливцев, звуковые карты которых снабжены беспроблемными ASIO- драйверами, не отчаивайтесь! Для вас есть решение! Желание разработчиков Microsoft реабилитироваться в глазах меломанов и аудиофилов принесло свои плоды. Потому не спешите желать всем им без исключения гореть в аду. Их труды воплотились в режиме WASAPI Exclusive.
Он призван выполнить ту же задачу, которую ставили перед ASIO – максимально сократить цепочку передачи сигнала от декодера- плеера к драйверу звуковой карты. Единственным, весьма условным, недостатком такого решения, является принудительный “режим тишины” для всех остальных запущенных программ, кроме плеера . Схема передачи аудиопотока по протоколу WASAPI Exclusive.
ASIO по рецепту Microsoft! Этот режим работает на удивление стабильно и качественно в подавляющем большинстве случаев. И обеспечивает тот самый bit- perfect аудиопоток для драйвера звуковой карты. Без лишних посредников, крашей и багов. Именно его, WASAPI Exclusive, мы в дальнейшем принимаем в качестве стандарта по умолчанию.! Будьте готовы к первоначальному шоку! Казалось бы знакомые вам, заслушанные до дыр треки, начнут звучать абсолютно иначе.
Вы внезапно начнете слышать чуть ли не в два раза больше деталей. Исчезнет “мыло” в высоких и средних частотах. Эффект будет очень сильным. И многим на первых порах захочется вернуться к старому доброму WASAPI Shared, зажимающему звуковую картину до знакомых и привычных рамок.
Но пересильте себя.
Красим Звук: Saturation, Теплые Лампы, Аналоговый Саунд . О мясе, пыли, грязи, звоне, песке, шерховатостях и прочих деликатесах.
Сим постом я начинаю небольшой цикл статей. И, пожалуй, начну я с “сатурации” (Saturation или “Насыщение”). Наши уши (точнее — наше сознание) обожают улавливать в звуках “шершавость”, характерный звук, который как будто можно «потрогать», воспринимается нами более ярко. Прослушивание такой музыки доставляет удовольствие куда сильнее.
А вот гладкая и стерильная пластмасса высококачественной и приближенной к реальности записи, они не то, что не любят. Она проскальзывает из одного уха в другое, не оставляя в сознании слушателя никаких “тактильных” впечатлений.
Эти особенности саунда давно поняли и с успехом используют за рубежом, где школа звукозаписи развита куда сильнее, чем у нас. Особенно выдающимися по “окрашиванию” саунда является такие стили как хип- хоп (в 9. Также хорош релиз от Майка Паттона (вокалист Faith No More) “Peeping Tom”.
Все перечисленные исполнители большое вниманимание уделяют саунду и окрашиванию, чтят фактуру, любят аналоговый звук. Но, ближе к делу.
Первым, и одним из наиболее примечательным эффектом “окрашивания” и искажения звука для его читабельности является сатурация! В данной статье я расскажу о ее видах, способах эмуляции программными средствами, дам ссылки на VST- плагины, и поведаю о наиболее частых способах ее применения.
Новый саунд звучал для них слишком непривычно истерильно. К тому же — «не цеплял». Поэтому большинство звукорежиссеров вновь взяли в руки отложенные на полки старые аналоговые (ламповые, транзисторные, ленточные) приборы и стали все звуки пропускать через них добиваясь «того самого саунда». Уже позже производство встрепенулось, и в линейках железа появилось множество нововведений и модулей, которые были призваны окрашивать качественный и стерильный цифровой звук в звук более “грязноватый», “тепловатый”, “приятный” (на выбор). Дорогущие приборы цифровой эры стали учиться выдавать «дрянной” саунд предыдущей эпох. Выращивание Земляники На Даче Видео.
Не правда ли, забавно? Основные типы сатурации.
Итак, какие типы сатурации у нас есть: Ламповая. Самый распространённый вид сатурации, источник многих срачей среди аудиофилов и звукорежиссеров. И предмет фетиша – душа звукорежиссера умасливается и наполняется теплым аналоговым чувством собственной важности, когда у него в студии появляется приборчик с лампами внутри (еще круче – с наружи, чтобы она была видна). Как я уже говорил, в основе ламповой сатурации – свойство ламповых усилитей вносить нелинейные искажения в сигнал, особенно если оный сигнал становится близок к высоким значениям. При обработке каждого конкретного частотного диапазона сатурацией, можно очень здорово «подкрасить» микс. И результат будет весьма сильно отличим по глубине и звонкости от оригинала.
Магнитно- пленочная. Эта сатурация, которая была присуща старым катушечным магнитофонам. Она довольно сложная. Расскажу, что я сам понял =)На окраску звука влияет подмагничивание ленты и связанные с этим магнитные артефакты, а также огрехи в скорости проигрывания. И это дает весьма умеренный и приятный для слуха баланс высоких частот на записи.
Звучит насыщенно, и в то же время “гладко”. Тютелька в тютельку. Трансформаторная.
Еще один тип сатураторных “исказителей”. Менее распостраненный и более специфический. Трансформаторная сатурация связана с магнитной индукцией, и всякой полевой дребеденью, которая возникает в трасформаторных катушках понятно, да? Но и свой непередаваемый окрас, достойный внимания, и подходящий для разных случаев, у нее есть. П. С. Кстати, любимый многими эффект “дисторшена” (Distortion) – это тоже своего рода экстремальный сатуратор, но о нем и его применении я поговорю в одной из следующих статей Плагины, эмулирующие различные типы сатурации.
Аналоговыми железками обладает далеко не каждый звукорежиссер, и в таком случае для эффекта сатурации можно использовать VST- плагины, которые им “подражают” — более или менее успешно. Какие плагины мы можем использовать, чтобы добиться “теплого аналогово звука” или окраса? Перечислю некоторые из них: Есть также многие другие плагины. Бесплатные и платные — ищите, и вознаграждены будете! Дефолтные сатураторы в Ableton Live. Создатели Ableton также не дремали, и внесли в состав своего программного продукта несколько годных для употребления модулей для сатурации: Saturator (гибко программируемый модуль насыщения, может использоваться и как некий дисторшен. Полезен для обработки баса, ударных, вокала.
Подбирайте различные пресеты, находите наиболее оптимальное звучание, и, конечно, экспериментируйте! Я часто использую его для «подзвончивания» гитар или хай- хетов, снейров, и углубления бочки). Dynamic Tube (Более щедящий эффект, и более тонко работающий.
Он призван эмулировать как раз ламповый звук. На выходе получается что- то между компрессией и дисторшеном. Более агрессивные настройки звучат как испорченное черт- знает что.
Также рекомендуется подбирать пресеты, крутить ручки и вслушиваться. Область применения этого модуля также широка и не ограничена ничем, кроме вашей фантазии). Я не стал включать сюда модули, типа Amp, Overdrive, и т.
Но, в принципе, они тоже могут ипользоваться для насыщения инструментов не только добавочными гармониками но и нехилыми агрессивными искажениями. Имейте в виду. И вот я как- то незаметно подошел к вопросу о применении сатурации в миксе. Давайте прикинем – как ее можно использовать. Совет: щелкнув правой мыши на данных плагинах можно (и нужно) включить «Hi- Quality» режим. Где конкретно, как, и зачем используется сатурация (насыщение) в миксе?
Басовые партии. Классический прием. Сатурация используется на басовых партиях для придания ее высоким гармоникам большей плотности. Сатурированная басовая даже на небольших колонках становится более читаемой. Сатурация басовой партии во многих случаях является даже лучшим выходом, чем эквализация. Вокальные партии. Иногда в композиции довольно шумно, а потому вокальная партия может начать в ней “теряться”.
Шумы перекрывают вокал, и его приходится выводить на передний план – делать громче. В общем, в этом деле снова поможет сатурация. Сатурация хай- хетов, сплэш и кимбалов. Сатурация делает барабанное “железо” воздушным, звонким, читаемым. Это – классический прием, которые не стоит игнорировать. Также сатурация часто используется на снейрах барабанных партий.
Сатурация бочки. Иногда на бочку вешают Tube- сатурацию (ламповую, впрочем, можно и любую другу). Это придает бочке сочности и глубины.
Сатурация и дисторшен гитар. Иногда эффект overdrive в композиции не нужен, но чтобы гитары не потреялись – можно использовать любую из перечисленных здесь сатураций; Сатурация синтезаторов и падов. Еще одно применение данного эффекта, которое приносит отличный результат. Один из примеров, когда окраска добавляет к звукам не только гармоники но и само великолепие. Особенно – при умелом использовании, и еще неплохо бы перед сатуратором поставить какой- нибудь флэнджер или хорус.
Иногда добавление такого модуля является весьма эффективным шагом. Пробуйте, если считаете, что микс звучит все еще блекло и без хорошей окраски. Мастеринг, сатурация микса в целом. Назначение сатурации на финальном этапе мастеринга – дать больше сочности и читаемости тем или иным частотным диапазонам. Модуль сатурации (exiter, “возбудитель”) есть, к примеру, в великолепном плагине IZotope Ozone. В последней версии Izotope Ozone (5 версия, если я не ошибаюсь) доступны различные виды гармонических искажений.
Среди возможных эмуляций не только ламповые, аналоговые, но и магнитные.